[A TESTER] Différences N64 - 3DS

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Ariane
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[A TESTER] Différences N64 - 3DS

Message par Ariane » 21 févr. 2015 20:55

Salut à tous,

Je sais qu'il existe déjà un sujet, mais celui-ci sert à valider/invalider les infos envoyées via le site.

Merci d'avance pour votre aide précieuse !


25. Lors du combat final (sous la première forme), si on combat en tant que Zora, le rayon ne nous fais aucun écran noir et ne renvois plus au début du combat.
Ariane : J'ai pas compris.

26. Est-ce que qqn sait si le vendeur de masque a un masque de mario sur son sac également sur n64 ? (sur 3DS il est dans son dos)
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Re: [A TESTER] Différences N64 - 3DS

Message par DerpySwag » 13 juil. 2015 20:49

Message simple : Elles sont toutes vraies (21 24 25)
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Re: [A TESTER] Différences N64 - 3DS

Message par SOS » 16 août 2015 14:43

Pour la 25, je n'ai malheureusement pas ma console près de moi pour vérifier, mais je ne savais pas qu'il y avait un rayon qui fait un écran noir et ramène au début du combat...ça me semble étrange :?
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Twilight-Blade a écrit :Je sais reconnaître le talent.
(il parlait de mon absentéisme bien sûr)

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Re: [A TESTER] Différences N64 - 3DS

Message par Ariane » 16 août 2015 14:55

1 nouvelle info à vérifier, merci !
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Re: [A TESTER] Différences N64 - 3DS

Message par cocolink » 16 août 2015 17:01

Numéro 26 : le vendeur de masque a également le masque de Mario sur son sac. Je le sais mais j'ai quand même pris soin de trouver une image pour confirmer ma pensée :

http://i236.photobucket.com/albums/ff3/ ... e8ef5c.png

Je n'ai pas trouvé d'images vu de dos, mais on peut apercevoir sur celle-ci un bout du masque de Mario (en-dessous de l'icône du bouton B).

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Re: [A TESTER] Différences N64 - 3DS

Message par Midna 63 » 17 août 2015 22:41

Ariane a écrit :25. Lors du combat final (sous la première forme), si on combat en tant que Zora, le rayon ne nous fais aucun écran noir et ne renvois plus au début du combat.
Ariane : J'ai pas compris.
Sur N64, lorsque Link est sous forme Mojo si le Masque de Majora le touche avec son rayon enflammé (la phase où les 4 masques se décrochent et volent tout autour) le combat s'interrompt instantanément (écran noir) et on reprend tout du début... Donc il faudrait vérifier si cela se produit aussi avec la forme Link Zora.
Sur 3DS ceci a été retiré. Le rayon enflammé blesse Link Mojo sans réinitialiser le combat.

EDIT MID : Je viens de tester à l'instant et effectivement sur N64 sous forme Link Zora on obtient également l'écran noir et le reboot du combat. Preuve ici en vidéo :

Black Screen of Death
Image
"Depuis ma défaite lors d'une bataille pour mon royaume...
Je me suis enfoui dans un songe d'oubli, attendant celui qui viendrait réveiller mon âme."

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