58 résultats trouvés

par Hunter
06 oct. 2010 10:23
Forum : Divers (mais en rapport avec Zelda) (pas de pub)
Sujet : Vos Speed-run
Réponses : 21
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Re: Speed-run

nekoogogo a écrit :Dites moi donc,est-ce que le glitch de TP (early master sword=excalibur dans le crépuscule de Firone) permet de passe les 3 premiers temples?
Là franchement, j'en sais rien du tout :sm_34
Mais si ce bug est réalisable sur WII, rien ne t'empêche de l'utiliser.
par Hunter
06 oct. 2010 9:06
Forum : Fan fictions
Sujet : Fic de Jajah: La troupe du PdZ
Réponses : 102
Vues : 90312

Re: Fic de Jajah: La troupe du PdZ

Très bon chapitre. Il est effectivement moins drôle mais aussi plus interessant (il fait bien avancer l'histoire). Et maintenant...on attend le chap. 7 (c'est là qu'on dit : quand on nous tend la main, on tire le bras).
par Hunter
31 août 2010 19:19
Forum : Divers (mais en rapport avec Zelda) (pas de pub)
Sujet : Vos Speed-run
Réponses : 21
Vues : 22436

Re: Speed-run

Jajah a écrit :Déjà toutes les vidéos ont été supprimées, ça va être un peu coton pour les voir xD
Et pour ta question si je lis les boss entre parenthèses ils appartiennent tous à OOT. Pour les donjons je te laisse chercher sur le site du PdZ ^^
Zut...
Je vais essayer d'en trouver d'autres alors.
par Hunter
29 août 2010 13:38
Forum : Divers (mais en rapport avec Zelda) (pas de pub)
Sujet : Vos Speed-run
Réponses : 21
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Re: Speed-run

Et si on a un ou plusieurs jeu sur émulateur et qu'on tente un speed-run dessus, il faut le préciser ? Et un "TAS" c'est quoi ? EDIT ST-Renan : Tool Assisted Speedrun = Speed Run aidé par des outils qui permettent de ralentir fortement le jeu, la gestion des commandes image par image ou la gestion ...
par Hunter
29 août 2010 13:18
Forum : Spirit Tracks
Sujet : Boss temple des sables
Réponses : 7
Vues : 9288

Re: Boss temple des sables

J'utilise plutôt le boomerang pour activer les catapultes. Ca prend un peu plus de temps mais c'est plus précis.
par Hunter
25 août 2010 15:32
Forum : Spirit Tracks
Sujet : Mode multijoueur
Réponses : 14
Vues : 19177

Re: Mode multijoueur

paulink a écrit :moi aussi j'aime se mode.
Seul "bémol",on peut pas choisir la couleur du link que 'l'on contrôle :sm_35
Mais bon c'est mieu que rien :P
Celui qui crée la partie est vert (joueur 1) et les autres couleurs sont définies par l'ordre dans lequel les joueurs ont rejoint la partie (n° du joueur).
par Hunter
08 juil. 2010 18:25
Forum : Fan fictions
Sujet : Fic de Jajah: La troupe du PdZ
Réponses : 102
Vues : 90312

Re: Fic de Jajah: La troupe du PdZ

Ce chapitre est très bon aussi. Le problème c'est que j'attend le prochain maintenant. D'un côté, j'ai envie de voir la fin mais j'aimerais aussi qu'il m'en reste beaucoup à lire :mrgreen: .
par Hunter
29 juin 2010 15:16
Forum : Divers (mais en rapport avec Zelda) (pas de pub)
Sujet : Vos Speed-run
Réponses : 21
Vues : 22436

Re: Speed-run

Tamis a écrit :Ouais enfin, à part celui d'ALTTP qui est dû à la manette SNES et sa croix directionnelle j'vois pas de bug faisable sur PC et pas sur console..
C'est juste au cas où.
Edit Jajah: s'il vous plait commencez pas à virer en flood...
par Hunter
26 juin 2010 11:34
Forum : Skyward Sword
Sujet : Démo Skyward Sword présentée à l'E3
Réponses : 141
Vues : 119928

Re: Démo Skyward Sword présentée à l'E3

Enfin un autre zelda en cell-shading ! Les couleurs sont effectivement un peu pâles mais il ne faut pas oublier que ce n'est pas la version finale du jeu (Certains environnements seront sûrement plus sombres que d'autres). La maniabilité devrait être bien meilleure que celle de TP. Pour le scénario,...
par Hunter
24 juin 2010 21:33
Forum : Divers (mais en rapport avec Zelda) (pas de pub)
Sujet : Pourquoi aimez-vous le jeu Zelda?
Réponses : 50
Vues : 50697

Re: Pourquoi aimez-vous le jeu Zelda?

J'aime/j'adore/je vénére/je suis fana de (barrez la/les mention(s) inutile(s) Zelda pour ses musiques, son scénario, pour Link cartoon, pour sa jouabilité (presque) parfaite et surtout pour son équilibre parfait (j'ai comme l'impression de me répéter un peu :mrgreen:) entre action et casse-tête.
par Hunter
24 juin 2010 21:24
Forum : Divers (mais en rapport avec Zelda) (pas de pub)
Sujet : Vos Speed-run
Réponses : 21
Vues : 22436

Re: Speed-run

Je vois mal quelqu'un du forum faire du TAS, vu le temps et le skill que ça prend. Enfin bon. Sinon, le bug pour finir ALTTP se fait sans TAS, il faut juste pouvoir presser haut+bas en même temps (sur PC ça se fait, sur PSP aussi, je l'avais fait à l'époque sur ça pour montrer à des potes :p ) Just...
par Hunter
24 juin 2010 19:38
Forum : Divers (mais en rapport avec Zelda) (pas de pub)
Sujet : Vos Speed-run
Réponses : 21
Vues : 22436

Re: Speed-run

Bah oui les glitchs sont autorisés selon ce que tu en fais... Juste le préciser quoi. Le glitch d'ALTTP (qu'on ne peut pas faire sur console d'ailleurs car sur manette SNES on peut pas faire haut+bas) permet de finir le jeu en un temps record, ça fait donc un temps pour le jeu complet. Mais ça fait...
par Hunter
23 juin 2010 13:35
Forum : Divers (mais en rapport avec Zelda) (pas de pub)
Sujet : Vos Speed-run
Réponses : 21
Vues : 22436

Re: Speed-run

Question: vu que l'on a droit au glitchs, pour terminer un jeu en entier, peut-on sauter des temples? Par exemple, pour ALTTP, on a un glitch dès le début qui permet de sauter tout les donjons, et, en somme, de terminer le jeu en 5 min. Si c'est possible, je crois bien que le record mondial de ALTT...
par Hunter
22 juin 2010 18:46
Forum : Phantom Hourglass
Sujet : Mode duel
Réponses : 6
Vues : 11352

Mode duel

Qu'avez-vous pensé du mode duel de PH ? Je lui péfère celui de ST car on peut jouer à 4 mais j'aime bien contrôler les spectres. Le wi-fi est utile uniquement pour jouer avec des amis car les gens se déconnectent quand ils perdent. Sans être incontournable, ce mode multijoueur est toujours amusant a...
par Hunter
21 juin 2010 19:47
Forum : Spirit Tracks
Sujet : Mode multijoueur
Réponses : 14
Vues : 19177

Re: Mode multijoueur

Non non, il ne s'agit pas d'un bug! Le problème, c'est que je me suis rendu compte qu'après une chute dans un trou ou après d'être fait touché par un spectre, on n'avait pas quelques secondes d'invincibilité pour fuir, alors quand on se fait prendre plusieurs fois, ben on peut plus rien faire. Quan...