Nouveaux concepts de gameplay

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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Stormy » 01 sept. 2016 17:34

Dans ce trailer a la fin : http://m.youtube.com/watch?v=1rPxiXXxftE
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Juju34
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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Juju34 » 01 sept. 2016 22:24

Stormy a écrit :Dans ce trailer a la fin : http://m.youtube.com/watch?v=1rPxiXXxftE
Merci pour le lien j'avais zappe cette partie ...

Par contre je ne suis pas d'accord avec toi ... La master Sward est pleine de mousse ( logique ) mais pas émoussée... Elle est juste sale j'ai l'impression..

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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Nytram » 01 sept. 2016 22:36

Pour ta gouverne, la mousse ça a des racines pour se fixé a sont support. Donc si c'est de la mousse, c'est que la lame doit être sacrément émoussé pour que la mousse puisse avoir suffisamment de points d'accroche, a supposé que des variété de mousses soient capable de colonisé du métal.
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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Anarith » 02 sept. 2016 0:33

Je confirme ce que dit Nytram, c'est loin d'être seulement de la mousse, la lame est complètement émoussée, abîmée, elle est même fissurée par endroits, le logo officiel de BOTW en atteste :

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ ... d_logo.png" onclick="window.open(this.href);return false;

Personnellement niveau théorie j'opte pour la réparation de la Master Sword, reste à voir quand et comment ^^ Cela dit ça sera intéressant de voir comme l'épée a pu finir dans un état pareil alors que même de SS à TP en passant par OOT Link enfant, elle reste comme neuve =)
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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Stormy » 02 sept. 2016 1:16

Même dans TWW on la retrouve sous l'eau et elle n'est pas rouillé donc bon j'ai hate de voir ce qui l'a mis dans cet état !
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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Juju34 » 02 sept. 2016 15:40

Stormy a écrit :Même dans TWW on la retrouve sous l'eau et elle n'est pas rouillé donc bon j'ai hate de voir ce qui l'a mis dans cet état !
C'est ca!!! C'est l'épée des déesses.. Une épée divine ..
La lame abîmée après la défaite du héros du temps face à Ganon??? Théorie qui irait dans le sens de l'épisode post OOT àvant ALTTP !!!

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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Nytram » 02 sept. 2016 16:27

Ou un épisode post TWW, car le corps de Ganondorf ne serait pas un réceptacle adapté pour la bonne conservation du tranchant de l'épée.
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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Juju34 » 09 sept. 2016 9:58

Nytram a écrit :Ou un épisode post TWW, car le corps de Ganondorf ne serait pas un réceptacle adapté pour la bonne conservation du tranchant de l'épée.
Visionne cette vidéo de 2H00 c'est très intéressant

https://www.youtube.com/watch?v=aNP3eQ1ct1Q" onclick="window.open(this.href);return false;

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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Sheikah » 03 oct. 2016 10:31

Je vais revenir brièvement sur le coté cuisine,l'une des dernières vidéos a montré encore une fois la confection de plats à effets pour notre Link,il semblerait qu'il y aura des recettes à obtenir et suivre à la lettre car si on met n'importe quoi on obtient une "nourriture douteuse" qui n'est pas sans rappeler la Soupe Infecte de Kikolou à l'effet aléatoire.

J'irais pas jusqu'à dire que c'est à cause de Link dans cette ère qui aurait apprit cela à l'un des ancêtres du concerné,quand même!xD

Et d'accord,on peut manger des cuisses de grenouilles chez nous mais aussi dans BotW...Les pauvres,elles qui chantent joyeusement et qui vont finir à la casserole. é_è
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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Nytram » 10 févr. 2017 21:42

Bon, si j'ai bien suivi la dernière news du site, les chevaux peuvent mourir au combat.
Du coup, je me demandait, est ce qu'on peut en récupéré la viande pour le futur feu de camp ?
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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Sigma » 10 févr. 2017 23:23

Je crois que tous ceux qui font de l'équitation ont fait une crise cardiaque après avoir lu ça. :/ Enfin il faut voir, ce serait logique de pouvoir la récupérer, comme de récupérer du cuir de cheval.
Mais dis moi, qu'est ce qu'un gamin comme toi fait perdu en pleine forêt ?
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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Nytram » 11 févr. 2017 0:03

J'en ai fait, et l'idée de mangé du cheval ne me dérange pas.
Par contre, si mes frangines devait lire ce commentaire, je me ferais engueuler.
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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Anarith » 11 févr. 2017 2:33

J'ai regardé l'interview de Game Informer et les 51 questions posées à Aonuma et Miyamoto, si ça vous intéresse ici :

https://www.youtube.com/watch?v=qApEgUxp58k" onclick="window.open(this.href);return false;

Dans le tas, je vous l'épargne donc, il y a la confirmation qu'on ne peut pas tuer et manger de cheval xD Par contre, et j'étais étonné, on peut tuer et manger les renards, je l'ai vu directement sur une vidéo ça ^^
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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Der 7e Schatten » 25 févr. 2017 12:15

Par contre, ça c'est nouveau aussi, Link sera capable de se prendre en photo pour la première fois !
Capture.JPG
Ouistitiiiiiiiiii !
https://www.facebook.com/LegendofZeldaF ... 96067300:0" onclick="window.open(this.href);return false;
Sauf que ce n'est pas un selfie non plus... Mais dans ce cas, qui tient l'appareil ? :sm_31 [/color]
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Re: Nouveaux concepts de gameplay

Message par Stormy » 25 févr. 2017 12:29

Il Pouvais déjà faire des selfie dans TWW mais pas des photos de ce genre !
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