TWW - Le détail qui tue

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Manuel
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Message par Manuel » 08 févr. 2008 19:30

PiccoloJr a écrit :
Volcania26 a écrit :dans la galerie des figurines Tendo , il y a le masque du renard et celui de la nuit blache et du lapin ( pas sur pour le lapin , ou goron je sais plus )
Oui, il ya meme une bouteille de Lait Lon Lon... Bill les Mains d'Or doit etre un collectionneur :p
On y retrouve aussi une tête de Saria en bois (mais pas peinte)
Sages, ouvrez le sceau dimensionnel et envoyez l'incarnation du malin dans le vide infernal.

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Xanto
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Re: TWW - Le détail qui tue

Message par Xanto » 13 oct. 2008 22:48

Un autre détail amusant, c'est que Zephos est le nom grec d'un vent (il me semble que c'est le Vent qui vient du Nord, mais je ne suis plus certain). Quoi de mieux pour le Dieu du Vent ???

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Re: TWW - Le détail qui tue

Message par Jerder » 13 oct. 2008 22:53

Zéphyr est le doux vent d'Ouest, si je me souviens bien... et je crois que le vent du Nord c'est Boreas. Si un connaisseur en mythologie grecque passe par ici...

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Re: TWW - Le détail qui tue

Message par Xanto » 13 oct. 2008 22:57

Non tu as raison... C'est Boréas le vent du nord. Quand je me suis tapé l'odysée, je me rappelle avoir trouvé ce détail amusant car c'est de la que doit venir le mot "Boréal". Merci bien !!!
Et c'est bel et bien Zephyr... ^^ Ce nom ressemble tout de même à Zephos. :)

EDIT Ariane : Attention au HS !

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Re: TWW - Le détail qui tue

Message par linkorange » 29 nov. 2008 23:30

Si je comprends bien, ce topic est créé pour montrer des petits trucs marrants du jeu. Alors je vous présente :

[centrer]Link qui danse la Tecktonik ![/centrer]

C'est très simple : il suffit de sortir la Baguette du Vent, et de tourner un peu au hasard le stick C et le stick multidirectionnel. Personnellement, je me suis bien marré en découvrant ce truc, et avec un peu d'entraînement on peut faire faire à Link de jolis mouvements ! :lol:
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Re: TWW - Le détail qui tue

Message par St-Renan » 30 nov. 2008 12:07

:lol:
Sinon, comment faire marcher Link sur ses fesses ?
Mettez vous contre un mur, plaquez vous, faites R et déplacez-vous ^^

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Re: TWW - Le détail qui tue

Message par Nemausus » 27 févr. 2010 22:58

Au sujet du symbole de Médolie / symbole des Zoras :

http://img41.xooimage.com/files/8/4/3/z ... 8f2e09.jpg
http://img45.xooimage.com/files/e/3/b/b ... 8f2e17.jpg

:D

(oui je sais, il y a 400% de chance que ce soit une simple coïncidence, c'est juste que je trouvais ça rigolo ^^)

Edit : désolé pour le gros up, j'espère que vous n'êtes pas trop sensibles à ça sur ce forum. :sm_33 Moi les JV j'ai toujours une décénnie de retard, forcément j'arrive après quoi. x)
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Re: TWW - Le détail qui tue

Message par linkorange » 27 févr. 2010 23:54

Pas de souci pour le up, tant que ce n'est pas inintéressant.

De mon côté, je m'apprêtais à remonter le topic exactement au même moment, comme quoi :mrgreen:.

En effet, ce que j'ai relevé est plutôt chaud à relever, c'est au début du jeu, quand Ganondorf ordonne au gros piaf de nous virer de son île lorsqu'il nous a chopé (ouh là je suis bien familier ce soir), eh bien on entend (vraiment peu, je vous l'accorde, mais elle est parfaitement audible tout de même) un remix de la mélodie du combat final de OOT, contre Ganondorf humain.
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Re: TWW - Le détail qui tue

Message par Kamo » 29 juin 2011 1:57

Si je reviens aux constellation, avez-vous remarquer que toute (je crois) les constellations et la lune on une île pour eux comme:
la lune = île du croissant
la genre de grande-ours = seven star (désoler je ne connais pas son nom dans la version française)
la famille (ou un truc du genre) = l'archipel d'Orion (je crois)
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Re: TWW - Le détail qui tue

Message par Salem » 30 juin 2011 0:03

Idem avec Cassiopée.
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La signature du modérateur Jerder a été sortie de son contexte !

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Re: TWW - Le détail qui tue

Message par Kamo » 30 juin 2011 11:15

J'ai aussi remarquer pour les joueurs de super smash bros brawl: on peu voir un signe de super smash devant la tour des dieux. Je vais expliquer la façon la plus simple. Il suffi de faire le chant des ciclonnes pour aller à la tour des dieux puis pivoter pour voir le devan de la tour et si ont regarde comme il faut, on peut voir le signe. La façon la plus compliquée de le voir est de se positionner par soi même... se qui peu être très compliquée...
Edit Jajah : oh seigneur, l'orthographe... Par pitié de la langue française, s'il te plait fais un effort là-dessus 0_o
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Re: TWW - Le détail qui tue

Message par Salem » 30 juin 2011 12:49

Euh... Je viens d'allumer TWW, je suis allé à la Tour des Dieux, j'en ai fait le tour. J'ai regardé en vue subjective et avec la longue-vue. Et je ne vois toujours pas de quoi tu veux parler. Tu veux parler de l'espèce de croix dans un cercle, la balle smash ? Si oui, je sais pas où tu l'a vue...
Je revérifierai ce soir, mais bon...
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Re: TWW - Le détail qui tue

Message par Kamo » 30 juin 2011 17:28

Oui je parle de la balle smash. Il faut vraiment le chercher j'avous. Fait le chant des cyclones pour aller a la tour et ne te déplace pas. Il faut juste tourner la caméra pour faire face è la tour et tu devrais voir le signe.
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Re: TWW - Le détail qui tue

Message par Sanitarium026 » 30 juin 2011 17:41

photo en HQ

photo-2 en HQ

photo-3 en HQ

photo-4 en HQ

Voila elle y est dans l'une des ces 4 photos ?? x)
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Re: TWW - Le détail qui tue

Message par Kamo » 01 juil. 2011 1:29

Désoler, J'ai oublié de préciser qu'il faut descendre la caméra... :sm_33
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