Le jeu (presque) parfait

Pour parler de Legend of Zelda en général
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Midna 63
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Re: Le jeu (presque) parfait

Message par Midna 63 » 21 juin 2014 23:46

Oh non, j'adore la revanche des cuccots ! (D'ailleurs dans OOT suffit de monter sur Epona, les piétiner sauvagement, et elles ne peuvent plus rien faire :evil: Je me demande pourquoi, est-ce un oubli des développeurs ou une incapacité matérielle de pouvoir le faire ?) En tous les cas, la vengeance des poules est une constante de la saga (depuis ALTTP) qui m'avait d'ailleurs beaucoup manqué dans SS !

Pourquoi est-ce que tu voudrais avoir la possibilité de tuer tous les PNJ ? Ça apporterait quoi concrètement dans le jeu ? xD
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Edd
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Re: Le jeu (presque) parfait

Message par Edd » 25 juin 2014 21:28

Midna 63 a écrit :Pourquoi est-ce que tu voudrais avoir la possibilité de tuer tous les PNJ ? Ça apporterait quoi concrètement dans le jeu ? xD
Bah ça rajoute du piquant et c'est une vengeance personnelle, et parce qu'ils sont trop débiles. Et parce que mon frère est psycopathe xD. IL epliquera mieux les raisons je pense. :lol:
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Re: Le jeu (presque) parfait

Message par benoit » 25 juin 2014 22:14

Pour moi, tuer les cocotes. Apparemment, on pouvait le faire à coup de baguette de feu dans les premières versions de ROTH.
Comme ça, on peut les martyriser sans risque de représailles, vu qu'elles réapparaitraient dès qu'on quitte la zone.
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Merci Antoine !

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Re: Le jeu (presque) parfait

Message par Twilight-Blade » 02 août 2014 17:14

Pour moi :
- plusieurs modes de difficultés
- plus de retournements de situation ( un peu comme TP mais encore plus )
- si sur Wii , reprendre le game play de TP mais avec le WiiMotionPlus comme dans SS
- des passages vraiment sombres
- plus de profils ( allez pas me dire que problème de mémoire , le mode aventure de SSBB en avait 50 , contre 3 pour les Zelda )
Le "twilight" dans mon pseudo est en référence à Twilight Princess ET PAS A AUTRE CHOSE .
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Re: Le jeu (presque) parfait

Message par benoit » 02 août 2014 18:07

Pour un jeu bien chiant : réunir Navi, Taya, Fay, Midona, et tous les persos qui nous accompagnent pendant les jeux (Exelo aussi ^^).
Remarque, le résultat pourrait être fun, faudra que j'y réfléchisse.
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Merci Antoine !

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Re: Le jeu (presque) parfait

Message par Darth-Anémone » 08 mars 2015 14:37

Le Zelda parfait ?
-Un grand espace, mon géant (comme dans le prochain :awesome: )
-Plus d'items
-Plus de types de rubis
-Pouvoir adopter des animaux ( Le swagg total, avec le petit Koala sur l'épaule...ça va trop loin. 8) )
-Un style graphique intéressant, avec la tunique verte, mais dans la mesure plausible. Je veux dire, pas comme dans TWW, je veux dire par là, réaliste (plis du vêtement, mais style pas trop réaliste). ce fut laborieux.
-Une animation des cheveux avec le vent
-Que l'arc, le sac de bombes et autres items importants soit visible sur le personnage.
-Qu'il y ait encore Lavio :3
-Des énigmes plsu difficiles
-avoir les voix japonnaises des perso qui parlent (comme pour Fay)
-Avoir la possibilité de tuer les PNJ, mais seulement certains,ou alors qu'il réagissent si tu essayes de leur donner un coup.
-Plus de bottes secrètes et de techniques d'attaque.
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