OOT - A tester pour aider le PdZ

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SVP si vous souhaitez donner une astuce, faites-le via la page Contact du site. Elle sera ensuite publiée ici pour vérification puis publiée sur le site où beaucoup plus de joueurs en profiteront.
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Ariane
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Message par Ariane » 22 sept. 2007 15:37

Hello !

Alors ci-dessous quelques trucs à tester que m'ont envoyé des joueurs. Le but est de les publier ensuite sur le site.

SVP, NE FAITES QUE CONFIRMER OU INFIRMER CES TRUCS, pas besoin de faire une grande théorie, et NE DONNEZ PAS D'AUTRES TRUCS.

S'IL Y A QQCH QUE VOUS N'AVEZ PAS COMPRIS, LAISSEZ TOMBER, JE N'EN SAIS PAS PLUS.

Merci d'avance. Et pas besoin de tester les trucs en ROSE.



No 17 : Chasse à la Triforce : Il faut aller au Lac Hylia voir Araknons ,les espèces d'araignées bleues. Essayez de vous en approcher sans qu'ils ne vous voient et regardez sur leur tête. Ils ont une triforce !!!
Ariane : Plutôt non au final.

No 31 : Autre astuce pour les haches-viandes
Il suffit de foncer sur lui mais se décaler vers la droite de Link dès qu'on arrive près de lui SANS S'ARRETER DE COURRIR. Comme ça s il fait un coup bas, on l'évite de très près; mais si on sent qu'on va être touché, il faut faire une roulade.Par contre, s'il fait un coup vertical,la hache reste derrière vous et vous n'avez qu'à vous retourner et frapper son bras.
pas efficace

No 38 : Utilisez le Monocle de Vérité dans le Desert Hanté en passant par la Forterresse Gerudo, mettez le Monocle, et jouez le Chant des Tempètes pour avoir de la magie infinie.
OK ça fonctionne, mais UNIQUEMENT lorsque l'on entre dans le Désert Hanté à partir de la Forteresse Gerudo, et UNIQUEMENT avec le Monocle (j'ai essayé avec les flèches de feu, pareil que pour tout à l'heure, ça a dépensé de la magie). Si l'on désactive et que l'on réactive le Monocle, on doit recommencer l'opération. Et si l'on joue le Chant des Tempêtes sans porter le Monocle, ça ne fait rien.

No 92 : J'ai trouvé un moyen de vaincre plus facilement Dark Link. Faites en sorte qu'il monte sur votre épée, là, attendez qu'il fasse un salto arrière et, durant le temps qu'il est en l'air, faites une attaque sautée. Pour réussir ce coup, il faut que vous ayez déjà la visée activée quand il est dessus (elle s'enlèvera quand il sera dessus et se remettra automatiquement quand il sautera). Cette technique nécessite de bons réflexes et un bonne dextérité.


No 66 : Version 3D (AUSSI N64 ?) : éviter de se blesser en tombant
En étant adulte, lorsque l'on chute de très haut (de façon délibérer ou non), il suffit de s'équiper du grappin et de tirer n'importe ou (en appuyant deux fois sur la touche). Le mieux étant de l'actionner en appuyant une première fois puis d'attendre d'être proche du sol pour appuyer de nouveau. On se retrouve sans perte de vie avec le mode grappin activer.
J'ai essayé dans le temple du feu en sautant du plafond dans la salle avant le boss.

No 77 : Vaincre la quatrième soeur Poe plus facilement
Dans le temple de la forêt, on peut affronter une soeur Poe violette qui se divise en 4 et la vraie fait un tour sur elle-même. Pas besoin de ce détail : il suffit de charger une attaque tornade (même la bleue suffit je crois) pour faire disparaître les 3 autres puis achever la vraie au grappin. On devrait normalement en finir avec elles avant que la jauge soie vide si elle était pleine, même avec la petite.

No 85 : Une astuce pour vaincre Bongo-Bongo plus facilement est tout simplement de tirer une de ses mains avec un flèche de GLACE, ainsi son autre main essai de la dégeler en frappant sur sa main et son oeil devien visible (en utilisant l'oeil magique) et il suffit d'utiliser le grappin qui nous ammène vers lui (N64) ou l'ammène vers nous (version gamecube). Il ne reste plus qu'à le frapper avec l'épée biggoron. Le boss devien un des plus faciles grâce à cette technique!

No 95 : SUR 3DS : Dans le temple des esprits avec Link adulte : il y a une fée spéciale Au rdc, dans la salle de la petite clé, près du coffre -> chant du soleil

No 96 : SUR 3DS : Dans le temple des esprits avec Link adulte : Quand on vient d'obtenir le bouclier miroir, et que l'on doit apporter de la lumière à un soleil (dans la salle où il y a les 4 statues vivantes), dans le rond de lumière au sol Navi devient verte et scintille -> chant du soleil

No 97 : Il s'agit d'une astuce pour obtenir Epona plus facilement. ( Cette astuce marche sur la version 3DS de OOT, après pour les autres consoles je ne sais pas ). Alors : pour avoir Epona plus facilement, il faut faire la course contre Ingo . Quand la course démarre, il faut rester sur place et attendre environ les 20 secondes. Ingo vous double, mais il ne faut pas en prendre compte. Aux 20 secondes, il faut démarrer et faire le tour comme si on faisait réellement la course, sauf qu'Ingo n'est plus là. Quand le tour est terminé, la course est gagnée !
Pour la version 3DS en revanche ça marche , je peux vous le montrer car j'ai fait une vidéo avec ma soeur ( qualité médiocre, exvusez-moi ) : https://www.youtube.com/watch?v=sShSH7cZV1w" onclick="window.open(this.href);return false;
EDIT Ariane : Ca marche aussi sur N64 ? (pas sur GC et Wii U) C'EST UN GLITCH


No 99 : [oot 3d] j'ai une astuce pour trouver le bon ganon dans les tableau : il suffit de jouer avec le son. seul le cheval du vrai Ganon fait du bruit. ce mettre au centre de la salle, bander l'arc ou armer le grapin, et écouter le bruit des sabots. il suffit alors de ce tourné du coté ou on entend les sabots, jusqu'a ce que le son soit bien centré. on est alors devant le tableau d'où le vrai canon va apparaitre.
EDIT Ariane : Ca marche aussi sur N64 / GC / Wii U ?

_______________________________
Résultats envoyés par mail :

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66 : sa ne marche pas j'ai esseyé au meme endroit que pour les chaussure au village cocorico j'ai sauté et sa a pas marché
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Message par linkorange » 13 janv. 2008 17:42

Pour le 4, je complète :
Ceci marche avec pratiquement tous les monstres : on locke ll'ennemi avec Z, puis on appuie sur A. Si l'épée est dégainée, normalement Link sautera en avant l'épée la première. Ensuite, il suffit de s'accroupir avec R et de donner pleins de petits coups d'épée rapide, tout en étant accroupi. En effet, le bug consiste à donner + de puissance à ces coups d'épées. C'est une technique utilisée très souvent par les speed-runners pour battre les Boss, en complément de l'attaque circulaire ;).
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Re: OOT - A tester pour aider le PdZ

Message par Majora MIM » 13 avr. 2008 12:20

Ce dont vous parlez est le crouch stabbing. Les coups sous le bouclier délivre la même puissance que la dernière attaque éffectuée.
Donc le mieux est de faire une attaque sautée avec un bâton mojo puis d' utiliser le crouch stabbing.

Voilou voilou.

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Re: OOT - A tester pour aider le PdZ

Message par linkorange » 19 août 2009 18:45

Pour la 15 :
Je suis actuellement en train de le faire, j'ai mis le Masque de Mort et les Mojos n'arrêtent pas de sautiller autour de moi en poussant des cris sous la musique des Bois Perdus. Alors je viens d'enlever le masque et de me rapprocher du "chef" qui me dit précisément :
"Mes frères sont tous d'accord...
Tu es le sosie de notre totem!"
"Accepte l'offrande de notre
communauté. Prends ces quelques
Bâtons Mojo. Tu pourras
aussi en transporter plus!"
"Abracadabra!"
"Alakazaaaam!"

Et on a 10 Bâtons en +...

J'ai réessayé, et on a la musique du Château d'Hyrule, les Mojos nous regardent et s'enterrent de nouveau, laissant (du moins pour moi, je ne sais pas si ça varie) 21 rubis (3 bleus et 6 verts).

J'ai encore essayé (une troisième fois) et ils dansent sur la musique des boutiques, au bout d'un moment ils s'enterrent encore, pour laisser (encore là, je ne sais pas si ça varie) 90 rubis (3 rouges et 6 bleus cette fois).

Après vérification, ça varie, j'ai eu de nouveau la danse et ils m'ont laissé 105 rubis (4 rouges pour 5 bleus).

Je viens de le faire une 5e fois, et ils s'en foutent totalement : ils rentrent aussitôt dans leurs plantes.

Au bout du 6e essai, ils m'attaquent, avec la musique de combat en fond.

J'ai continué jusqu'à 10 essais, et ils m'ont attaqué du 6e au 9e, et au 10e, ils ont encore dansé, me laissant 9 rubis bleus (soit le nombre de Mojos, le "chef" non compris).
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Re: OOT - A tester pour aider le PdZ

Message par Master_Bob » 25 févr. 2010 17:52

Pour le 15, le théâtre Sylvestre, je me rappelle clairement du trou en question et je crois me souvenir de trucs bizarres à l'intérieur, j'irai vérifier probablement dimanche, ça m'intéresse !
(Et je proposerai peut-être une technique un jour, pour frapper continuellement Ganondorf quand il est au sol, faut que je réussisse à nouveau ^^)

EDIT 2 pour répondre à la question juste en-dessous afin d'éviter un surpeuplement de messages venant de ma personne, histoire de faire une phrase bien longue et inutile ^^

Ca peut être avec les attaques circulaires ou n'importe quoi d'autre je pense. En fait je me suis retrouvé à frapper Ganondorf quasi-exactement au même moment durant l'instant où il se relève, et ce un paquet de fois de suites. En fait, Ganondorf n'est tombé que deux fois et est mort à la deuxième. J'étais comme un fou (encore plus que quand j'ai essayé la canne à pêche sur le Ganondorf de TP, un grand moment aussi ! ^^)
En gros je pense que si on le touche à un certain moment précis, il ne peut pas se relever. Bien sûr ce n'est pas en démolissant le bouton B qu'on y arrive. Je crois que c'était sur Gamecube.

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Re: OOT - A tester pour aider le PdZ

Message par Linkezio » 01 juil. 2011 15:26

J'ai trouvé quelque choses sur le site triforce legend pour le numéro 15

http://www.triforce-legend.com/jeux/oot ... ecrets.php

Ça dit ceci : -Les mojos n'aiment pas les masques du renard, zora et gerudo.
-Les mojos aiment les masques de l'effroi, goron et du lapin. Ils vous donneront des rubis.
-Les mojos adorent le masque de la mort (amélioration des bâtons mojos) et le masque de la vérité (amélioration des noix mojos)
3 ans déjà...
Ça compte si j'ai été absent durant la majorité du temps ?

Wibbly-wobbly timey-whimey... stuff.
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Re: OOT - A tester pour aider le PdZ

Message par Midna 63 » 12 janv. 2012 22:35

Battre Link avec Grappin : http://www.youtube.com/watch?v=E4m6l_7IA84 (ou comment bien utiliser le grappin)
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"Depuis ma défaite lors d'une bataille pour mon royaume...
Je me suis enfoui dans un songe d'oubli, attendant celui qui viendrait réveiller mon âme."

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Re: OOT - A tester pour aider le PdZ

Message par Zelda-Dream » 31 juil. 2012 12:57

Bonjour, je confirme la n° 66.
En combattant Ganondorf, je suis tombée et j'ai voulu m'accrocher :sm_34 (reflexe).Et là, atterissage tout en douceur...

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Re: OOT - A tester pour aider le PdZ

Message par Link-Naruto » 04 août 2012 6:29

Dans l'ordre où j'ai toujours fait les temples (forêt, feu, eau, esprit et ombre), je possédais déjà les flèches de glace avant de battre Bongo-Bongo. J'ai souvent entendu les gens dire qu'ils faisaient le temple de l'ombre avant celui de l'esprit, c'est sans doute pour cette raison que l'astuce 85 est méconnue.

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Re: OOT - A tester pour aider le PdZ

Message par Antoine » 11 janv. 2015 12:17

Salut !

Alors maintenant que je me suis bien avancé dans le jeu j'ai testé qq trucs : (Version 3DS)

n°66 : Là encore, j'ai refait des essais un peu partout, je dois mal m'y prendre car même avant de toucher le sol je perds des coeurs aussi, donc j'infirme

Voila ! Je testerais la 93 plus tard, j'espère que j'ai pu aider, bonne journée

EDIT Pour en bas : Mais j'ai pas testé la 77 ni la 78 :?:
Hikari a écrit :On dirait un téton malfoutu
Linkorange a écrit :Le Ghirapénis
Oni a écrit :tu et un humain m'ai au fond de toi tu et un hylien
une hyliens
Nonoctorok a écrit : :soleil: "Dieu de la Théorie" :soleil:
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Re: OOT - A tester pour aider le PdZ

Message par Ariane » 03 août 2016 11:06

Salut à tous !
J'ai fait le ménage dans le sujet ;)
Quand vous donnez vos résultats, indiquez votre console car il y a souvent des différences entre les versions.
Merci !
Ariane
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Re: OOT - A tester pour aider le PdZ

Message par Stormy » 17 août 2016 14:32

Bon alors je ne joue que sur 3ds

77: non (dans mes souvenirs) les sœur s'écarte le temp de l'attaque puis se remettent normalement quand elle est fini

93: oui visé avec la gemme marche, pareil pour le lance pierre par contre bouger la console après le lancer ne change rien c'est que si l'on bouge LINK après le lancer que la trajectoire DU RETOUR change (mais sa c'est normal)

94: oui

97: c'est un glitch, je crois que cela n'intéresse plus le PdZ...

98: oui ca marche aussi !
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Re: OOT - A tester pour aider le PdZ

Message par Ariane » 01 août 2017 13:29

Ajout d'une nouvelle astuce, merci !
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